
M r. Wyatt-Jones、Petkov 氏、Realcasinoscanada の Q&A セッションにようこそ。 GONG Gaming にご参加いただき、またお時間を割いていただき、誠にありがとうございます。
あなた自身、あなたの専門的な経験、および GONG Gaming がどのように市場に登場したかについての話を共有していただけますか。
ジョー: 歴史と政治の学位を取得して大学を卒業した多くの人と同じように、私も自分が何をしたいのかまったくわからなかったので、セールスが論理的な選択のように思えました。多くのものを販売して 8 年間成功した後、私は変化を望んでいました。私はスポーツベッティングに非常に親近感を持っていたので、スプレッドベッティング会社に入社し、その後エンテンに進み、US Sports 内で働きました。私はそれを本当に楽しんでいて、ジブラルタルで働いている間、スロット内で非常に多くの人々と話をしたので、業界が何を作っているかを見ました.その後、GONG でのこの素晴らしい機会が訪れ、私はそれに飛びつきました。そのため、私は過去 1 年間 GONG でセールス マネージャーとして働いており、ギャンブル業界内でネットワークを継続的に拡大してきました。
GONG Gaming の他のプロバイダーとの違いは何だと思いますか?
ジョー:みんな!ブルガリアに拠点を置くことで、業界と GONG の成功に非常に情熱を傾ける、信じられないほど賢く勤勉なグループを利用することができます。全員が正しい方向に引っ張られ、創造性と個人の成長を促進する経営があれば、成功につながります。
iGaming市場における同社の野望は何ですか?
ジョー: 私たちは、さまざまな規制市場のプレーヤーがプレイすることを好む、高品質でユニークなコンテンツを作成したいと考えています。 私たちはプレイヤーを楽しませるゲームを作ってきた歴史があるため、今後の GONG のリリースについて人々を興奮させるよう努めています。非常に競争の激しい業界ですが、私たちは学んでいると信じています。
ギャンブルのイノベーションとアップグレードされたテクノロジーが毎年登場しています。暗号通貨、AI、新しい支払いオプション、VR などです。これは、ゲーム開発者の障害または新しい機会ですか?
Joe: ますます多くのプレーヤーが iGaming マーケットプレイスに惹きつけられています。古いコンテンツを楽しむプレーヤーもいれば、新しいものを探すプレーヤーもいます。これらすべては、GONG のように顧客中心の先見の明のある企業にとって朗報です。私たちは革新的であるよう努めていますが、常にプレイヤーとその好みや興味を念頭に置いています。
成功するスロットを開発するための最も重要な重要な側面は何ですか?
Emil: 一貫性が鍵です!スロット内のすべてが一貫している必要があります。アート、メカニズム、およびサウンドが完全に一緒に流れ、プレイヤーを日常生活から切り離すゲームプレイを作成する必要があります。ゲームは、プレーヤーを別の世界に没入させ、可能な限り最高の方法で楽しませるために存在します。すべてがうまくいき、プレイヤーが楽しんでいれば、ゲームは成功するはずです。
個人的にどの 3 つのスロット マシンが最大の成功を収めたと思いますか? また、その理由は何だと思いますか?
Emil: Starburst、Aftershock (陸上)、Book Of Dead はプレイヤーの間で非常に人気があります。すべてに共通して、私が個人的に本当に楽しんでいることが 1 つあります。これらのゲームは、期待感を高め、祝賀的でスリリングな方法でプレーヤーに報酬を与える方法を本当に知っています。ほとんどのスロットがそのように説明されていることは知っていますが、これらの 3 つはどういうわけか非常にうまく興奮を高めます。
最新のリリースについて少し教えてください。
Joe: 私たちの最新のリリースは、ハロウィーンの直前にリリースされたハロウィーンのテーマ スロット、Witch Feature でした。もちろん、私たちはそれについて非常に満足しており、このゲームをハロウィーン スペシャルとしてマーケティングおよび販売することに力を注いでいます。これは非常に機能が豊富なゲームで、数回のスピンごとに機能がトリガーされて非常に面白いです.フリースピンやリスピンなどのよく知られている機能と、少し魔法のようなひねりを加えたものを組み合わせています。
私たちはすべてのゲストにこれを尋ねます: あなたのお気に入りのスロットはどれですか? またその理由は?
Joe: ゲームを選ぶとしたら、Assassin Moon がお気に入りのスロットです。驚くほどスリリングなゲームプレイ、キャッチーな音楽があり、本当に楽しくて楽しいので、私はそれに戻ってきます.
あなたの競合他社のどれがあなたにインスピレーションを与え、彼らがうまくやっていると思いますか?
Emil: Play’nGo のロックやメタル バンドをベースにしたシリーズが大好きですが、それは私の音楽の好みによるものだと思います (笑)。彼らは、バンドの音楽の重要な要素を素敵なメカニズムとテーマにうまく取り入れています。ミュージシャンとして、私は彼らがより重い音楽をスロットに組み込む方法が好きですが、これは業界ではあまり一般的ではありません.ゲーム プロデューサーとして、企業が別の業界から何かを取り入れ、自社のビジネスに適合させ、顧客を引き付ける方法でそれを適応させる方法を見るのは素晴らしいことです。
GONG Gaming の 2023 年はどうでしたか?
Emil: クレイジーなライドでした。新しいオフィスに移動し、いくつかの新しいプロセスを構築し、組織構造を数回変更しました。また、さまざまなプロジェクトに取り組んでおり、2023 年にその一部を皆さんと共有できることを楽しみにしています。
会社の目標に影響を与える分野で、今後どのような変化が予想されますか?
Emil: リアルなデザイン、アニメーション、コーディング、テキストを生成する能力を絶えず開発している AI には絶対に気をつけたいと思います。 そして、企業はすぐにこのテクノロジーを採用し、プロセスに実装し始めると思います。私たち GONG は、この新しいテクノロジーに興奮しており、それが業界にどのような影響を与えるか楽しみにしています。
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