
こんにちは、Burrows さん。Realcasinoscanada の Q&A セッションへようこそ。質問にお答えいただきありがとうございます。訪問者に自己紹介をし、iGaming ビジネスと Crazy Tooth Studio の背景について教えてください。
H こんにちは!私の名前は Will Burrows です。 クレイジートゥーススタジオ ®。 Ben Hoffman は 2011 年に CTS を設立し、現在は副社長であり、Production の Jason Newmark と私を連れてきて、彼が革新的な新しいゲーム スタジオを構築するのを支援しました。私たちはゲーム業界で、Bally、IGT、AGS などの企業向けにランドベースのスロット マシン ゲームを制作することからスタートしました。約 4 年前、私たちは iGaming セクターに移行し、Games Global で優れたパートナーを見つけました。現在、ほぼ 20 の iGaming タイトルをリリースしており、さらに多くのタイトルをリリースしています。
同社が過去数年間にゲーム業界のトレンドと変化にどのように適応したか教えていただけますか?
変化する市場に適応するという点で、私たちの最大の課題は、ここ北米のランドベースのゲームから、よりペースの速い、より多様な iGaming の世界への移行でした。 iGaming でうまくいったことを常に学び、パブリッシング パートナーの意見に耳を傾け、自分自身に挑戦することを決してためらわないことで、リリースごとに聴衆を見つけることができました。私たちにとって、市場やトレンドへの対応 (テーマに基づいているか、数学的なものかを問わず) と革新のバランスを取ることも重要です。独自の道を切り開き、デザイナーとしてもプレイヤーとしても私たちをワクワクさせるゲーム製品を生み出すことは、スタジオとしての私たちにとって常に重要です。
CTS は、かなり前から市場に積極的にゲームに投資してきました。 ゲームを制作する際に気を付けたことは何ですか?あなたのゲームの決定的な特徴は何だと思いますか?
ゲームの次のバッチを作成するとき、私たちの原動力は常に、面白いひねりを加えた楽しくてエキサイティングなものを作ることです。私たちのタイトルの特徴は、それぞれのアイデアが完全に実現されていることだと思います。コンセプト、数学モデル、テーマが何であれ、私たちはそれを実現するためにあらゆる手段を講じます。
最新のビデオ CTS Lab 14: 777 Super Big BuildUp™ Deluxe™ を見ました。それが本当にリリースの名前を思いついた方法ですか? 🙂実際のプロセスはどのようなものですか?
はい。それはまさにそれが起こる方法です。しかし、真剣に、それはそれほど遠くありません!ホワイトボードに単語やフレーズを書き込んで、開発中の内容に何が当てはまるかを確認することもあります。もちろん、タイトルも一意であることを確認する必要があります。
あなたの作品の背後にある面白い話や興味深い話はありますか?
プロダクションとは、私たちのばかげたビデオのことですか?もしそうなら、それらはすべて独自の楽しい話だからです。具体的な例:
Ancient Warriors™ のプロモーション ビデオの撮影中、撮影のために地元の樹木園を離れるように求められ、地元の公園で仕上げる必要がありました。ただし、ベンが渡ろうとしている川にアクセスできるため、うまくいきました。
777 Super Big BuildUp™ Deluxe™ ビデオで使用されたダミーは、今でも私たちのスタジオにぶらぶらしていて、愛情を込めてハロルドとして知られています。
Seven 7’s™ のビデオは、結局、いくつかのパイを撮影しました。もちろん、私たちはそれを食べました。
CTS ラボ 10: 3 Devils Pinball™ は、covid-19 のロックダウン中にジェイソン自身が撮影、編集、出演しました!ショウ・マスト・ゴー・オン。
Build The Bank™ と Bubble Beez™ の今後のリリースについてもう少し教えてください。 あなたのゲーム、これらまたは将来のゲームで、特定のターゲット市場またはプレーヤー グループを獲得することを期待していますか?
Build The Bank™ は楽しく洗練された未来的なゲームで、建設ロボットのキャラクターが動き回り、ピカピカの建設現場をプレイヤーに案内し、真剣に楽しく爆発的な勝利を収めます。このゲームは、カジノの世界の古典的なきらめくゴールドと、iGamers が愛するテンポの速いゲームプレイを組み合わせたものです。 MEGA PILE™ をフィーチャーした Build The Bank™ の可能性を惜しみません。
Bubble Beez™には モバイルゲーム カジノの洗練された雰囲気と、プレイヤーがエネルギッシュなハイブで何が起こるかを知るために探検をやめたくないほどの十分な進行.女王蜂は、魔法の杖で特徴を引き立てることさえあります。 Tumble Reelz™ をフィーチャーした Bubble Beez™ キャラクターとアクションでアクションを詰め込み、楽しさをさらに高めました。
これまでで最も成功したリリースは何だと思いますか?その理由は何ですか?
答えを教えてくれる客観的な統計は確かにありますが、そのデータでさえ、時間のために常に流動的です。私たちの iGaming リリースはすべて広く入手可能で、ファンを楽しませ、毎日新しいものを見つけています。初日から人気を博したタイトルには、 Lucky Clucks™、Aureus™、777 Super Big BuildUp™ Deluxe™ などがあります。 Golden Hook™ や The Incredible Balloon Machine™ など、最初のリリース後に多くの視聴者を獲得したタイトルもあります。
個人的に好きなタイトルは。
それは大変なことです。それぞれが非常に異なっており、取り組むのがとても楽しかったので、全体的なお気に入りを選ぶのは難しい.個人的な好みで言えば、Aureus™ と言わざるを得ないでしょう。それは非常にユニークで事実のペースです – さらに、Aureus™ にはいくつかの素晴らしいダンスの動きがあります.
Igaming ビジネスの将来についてはどうですか? CTS 開発の過程に影響を与える可能性のある重要な変化を経験していると思いますか?
私たちは長い間ゲームを作り続けてきて、いくつかのトレンドが行き来し、いくつかのものが本当に定着するのを見てきました。私たちは調査を続け、プレイヤーがプレイするのが大好きなゲームを提供するよう努めますが、現在のトレンド (数学、テーマなど) に関係なく、常に各タイトルを品質基準に保ちます。
今後、よりユニークで具体的なテーマが登場しても驚かないでしょう。エンターテイメントの他の分野と同様に、特定の視点と幅広いアピールの間には反比例の関係があるようです。それがゲームに当てはまらない理由がわかりません。古典的なテーマを独自に取り入れたテーマや体験、またはまったく新しいビジョンは、プレイヤーをより近くで見るように誘惑する可能性があります。
あなたの希望と夢、計画と目標について話しましょう。 Crazy Tooth Studio は今後 10 年間でどのように成長すると思いますか?この場合、進行の主な方向性は何でしょうか?
私たちはゲームを作るのが大好きです。まず第一に、自分自身に挑戦し続け、エキサイティングなゲーム製品を作ることが常に私たちの目標です。また、新しい開発プラットフォームである Incisor® との緊密な連携も開始しました。 Incisor® は、特に iGaming の世界において、効率的、創造的、最適化された開発を実現する方法で、私たちが行うすべてを結び付けます。それについては、来年中にもっと話し合うことになると確信しています。
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